三国志战略版用什么地做高建
其实高建就是高级建筑的简称,它们不能在主城里直接造,而是需要我们在占领的高级资源地上建造出来。这些资源地包括七级到十级的土地,不同的高级建筑对资源地的等级要求也不同。比如造币厂和工坊通常建在七级地,虎帐需要八级地,仓库需要九级地,而顶级的乐府则必须建在稀有的十级地上。所以决定用什么地做高建的第一步,就是看你手头占领了哪些等级的高级地,以及你的名声值达到了多少,因为建造资格也和名声挂钩,一般从6000名声开始才能造第一个。

高级建筑虽然总共最多只能造十个,但每个功能都挺实在。最常用的是造币厂和工坊,它们直接关系到你的资源获取。造币厂是稳定产出铜币的宝贝,一级每小时给两百铜,升满五级后每小时能拿一千铜,这可比占好多块铜矿地划算多了,铜币在游戏里不管是抽卡招募武将还是演练战法都离不开。工坊则负责增加四大基础资源的产量,一级每小时给五百各类资源,满级后提升非常可观,相当于多占了好几块高级地,在前期资源紧张时能帮你平稳过渡。

除了资源类的,还有两类高级建筑也值得考虑。一类是乐府,它能缩短武将体力恢复的时间,让你的队伍行动更频繁,不管是打地还是打架都更有节奏。另一类是虎帐,它能提升你的预备兵上限,意味着你打仗后能更快地补充兵力,持续作战能力会强很多。这些建筑的功能决定了它们的建造优先级,你需要根据自己的玩法来规划。如果你喜欢安稳种田发育,那么多造资源类的建筑准没错;如果你热衷打架PK,那么侧重乐府和虎帐会让你的部队调动和恢复效率高出一截。

因为名额只有十个,所以分配起来要精打细算。造币厂因为铜币始终稀缺,可以多建几个,四到六个都不为过;工坊在资源产量足够后,作用会下降,前期过渡建一两个就够;剩下的名额可以分配给虎帐和乐府,比如建两三个虎帐来提升预备兵容量,如果运气好看占到了十级地,那么建上乐府更是锦上添花。当然这只是个大方向,你完全可以根据自己周围的地块情况和当下的需求灵活调整,比如前期缺资源就多建工坊,后期铜币缺口大就多建造币厂。
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