万国觉醒如何刷重伤
来源:900应用站
更新时间:2025-10-28 14:50:11
掌握重伤机制能让你的部队在战斗中更持久。战斗会产生死亡、重伤和轻伤三种状态,重伤的部队会被送进医院,超过医院容量则会死亡。野战的重伤层递关系是先轻伤后重伤,而攻击玩家城市则是先轻伤后死亡。防御领地时,重伤部队会有一定比例回到医院,进攻方则可能全部死亡,因此防御通常比进攻更划算。

联盟旗子在本国领地内,防御方重伤部队50%回医院,进攻方全部死亡;远征旗子在失落之地,防御方重伤部队25%回医院,进攻方同样全部死亡。联盟堡垒的规则在两种旗子中一致。合理利用旗子效果,能在大型战斗中显著减少战损。战斗中建议优先完善防御天赋和技能,比如增加防御力或治疗效果的增益,能有效提升部队生存能力。

重伤率受多种因素影响,包括武将技能、兵种类型、带兵量和战斗时长等。步兵、弓兵、骑兵和混兵的重伤率在不同带兵量下有所差异,通常混兵的重伤率较高。战斗中建议优先升级AOE技能,确保伤害覆盖敌方部队,同时搭配高反击伤害的武将,比如理查或查理马特,能通过持久战稳住仇恨。多支部队协同作战时,用右侧队列栏全选功能统一操作,避免某支队伍掉队导致仇恨丢失。

治疗重伤部队时,可以分批治疗以节省加速道具。每次治疗约2000兵力,依靠盟友帮助秒掉治疗时间,比自然恢复更快。若医院容量不足,优先治疗高价值兵种,比如T4或T5单位。战斗中注意观察敌方兵种构成,按照骑兵克弓箭手、弓箭手克步兵、步兵克骑兵的循环规律调整阵容,能有效降低重伤率。
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