三国志战略版兵如何进营帐
打仗打得远、打得狠,营帐可是咱们安营扎寨、调兵遣将的好帮手。想让队伍顺利开进营帐歇脚补给,首先咱自己家里头得把基础打好。这得在主城达到一定级别后,在城建里找到守备选项,先把工程营给点出来。工程营的级别高低,直接决定了咱们能造出几级营帐、拒马栏这些野外设施。光有工程营还不够,紧接着必须点出军机营,这玩意儿管的是咱们能同时拥有几个营帐的名额。前期州战,一般准备两到三个营帐备着就挺合适,军机营升个两三级基本就够用了。

操作起来其实挺顺手。在地图上找到咱们已经建好的那个营帐,点它一下,界面上会弹出操作选项。直接选调动部队,然后从咱们城里或者别的营帐里,挑一支想过去的队伍,确认调动就行啦。队伍往营帐跑,那可是撒丫子狂奔,速度比平时行军快一倍,最关键的是,这么跑路完全不掉士气!等队伍一脚踏进营帐,原本走了远路消耗的士气瞬间就能回满,队伍里受伤的兵也能马上得到救治恢复健康,相当于一个前线小急救站。

想想看,队伍要是从主城吭哧吭哧跑大老远去攻城,跑一半士气就蔫了,真打起来伤害直接掉一大截。但有了营帐就不一样了,咱们可以把二队、三队先慢慢派过去占块低级地建个营,主力队伍和专门拆城的器械兵直接从主城或者附近营帐调过去,眨眼就到,士气满满,这战斗力不就保住了嘛。营帐跟营帐之间,或者营帐跟主城之间调动,都享受这个不掉士气的高速通道,特别适合咱们搞连续作战或者长距离奔袭。

建营帐不是越多越好、越大越好,得看菜吃饭,量力而行。工程营的级别锁定了营帐的等级上限,营帐等级越高,血越厚(耐久高),能同时容纳的队伍也越多,当然建起来消耗的资源也更多。前期州战,建个两三级营帐足够应付了,既能保证基本安全,花费也在可承受范围内。别忘了军机营的等级管着咱们手里能同时拥有的营帐总数。资源宝贵,铜币、木材、石料、铁矿都得精打细算,尤其是在前线,可别一时兴起造太多高级营帐把家底掏空,影响征兵和科技发展就得不偿失了。
营帐可不只是歇脚的地儿,它还是个前线小兵营!队伍进了营帐后,如果发现兵力不太够,或者刚打完一仗有损耗,可以直接在营帐里点征兵。这前线征兵肯定没家里主城那么方便快捷,征兵速度会慢不少,花的铜钱也得多掏点,而且一次只能补一支部队。所以这招更适合紧急情况下应个急,主力补兵还是建议尽量拉回主城或者分城更划算。 把营帐怎么进、为啥进、怎么建划算搞明白了,咱们在外头打仗调度队伍就灵活多了,兄弟们好好利用这个前线跳板吧!
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